Langsung ke konten utama

Penjumlahan array 2 dimensi menggunakan Nested Loop



Halo semua, kali ini kita akan membahas, bagaimana sih mengisi sebuah array 2 dimensi yang kosong dengan menggunakan logika Nested Loop? sebelum kita menjawabnya, mari kita buat dulu logikanya :

For(int baris=0; baris<=(jumlah akhir baris) ; baris++)
       {
             for(int kolom=0; kolom<=(jumlah akhir kolom); kolom++)
              {
                   X[baris,kolom] = baris+kolom;
               }
        }

Diatas adalah logika sederhana untuk menyelesaikan masalah penjumlahan array 2 dimensi, sekarang kita membuat sebuah kotak array 2 dimensi terlebih dahulu :


Dari contoh array diatas dapat kita simpulkan sebagai berikut logikanya :

For(int baris=0; baris<=4 ; baris++)
       {
             for(int kolom=0; kolom<=2; kolom++)
              {
                   X[baris,kolom] = baris+kolom;
               }
        }

Sekarang mari kita isi array diatas menurut logika diatas :
X[0,0] = 0+0;
X[0,1] = 0+1;
X[0,2] = 0+2;
X[1,0] = 1+0;
X[1,1] = 1+1;
X[1,2] = 1+2;
X[2,0] = 2+0;
X[2,1] = 2+1;
X[2,2] = 2+2;
X[3,0] = 3+0;
X[3,1] = 3+1;
X[3,2] = 3+2;
X[4,0] = 4+0;
X[4,1] = 4+1;
X[4,2] = 4+2;

Nah, sekarang mari kita masukkan hasilnya di dalam array 2 dimensi :


Jadi, begitulah cara perhitungan array 2 dimensi menggunakan logika Nested Loop, jika ada kesulitan dalam pengerjaan tulis dikolom komentar :D

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Struktur Data Graph

                                          Hari ini kita akan melanjutkan materi struktur data dengan materi Graph, apa itu Graph? Graph adalah sekelompok simpul – simpul (nodes/vertices) V, dan sekelompok sisi (edges) E yang menghubungkan sepasang simpul. Bayangkan simpul tersebut sebagai lokasi, maka simpul tersebut adalah himpunan lokasi yang ada. Graph juga didefinisikan sebagai himpunan benda – benda yang disebut verteks (node) yang terhubung oleh sisi (edge/arc). Biasanya graph digambarkan sebagai kumpulan titik -titik (melambangkan verteks) yang dihubungkan oleh garis – garis. Graph didalam sistematis dinyatakan sebagai berikut : G = (V,E) Dimana : G = Graph V = Simpul atau Vertex, atau Node, atau Titik E = Busur atau Edge, atau arc Macam – Macam Graph : 1. Undirected Graph Graf yang sisinya tidak mempunyai orientasi arah disebut graph tak berarah. Pada g...

Cara Membuat Input dan Output menggunakan Javascript

                                         Halo semua, kali ini saya akan memposting sebuah tutorial yang diajarkan oleh dosen saya tentang Input dan Output menggunakan Javascript. KLIK GAMBAR UNTUK MEMPERBESAR !!! Pertama - tama kita membuat file bernama inputoutput.html (Perlu diketahui bahwa saya menggunakan aplikasi notepad++ ) Lalu, buatlah label dan juga textbox seperti gambar ini : Pengertian tag input type : Untuk menentukan inputan apa yang akan kita gunakan semisal TEXT berguna untuk inputan berjenis text jadi hanya menampilkan jenis text. Dan untuk kegunaan id sendiri selain untuk memudahkan manipulasi elemen input di sisi browser, dengan menggunakan JavaScript, dengan adanya id kita bisa mendefinisikan hubungan antara label dan inputan. Dan untuk kegunaan disable pada inputan output berfungsi untuk menonaktifkan textbox nya. Untuk disable sendiri bisa tidak digun...

Cara Membuat Kalkulator Menggunakan HTML + Javascript

                                            Halo semua, hari ini kita akan mempraktekkan bagaimana sih cara membuat kalkulator di dalam web :D sebelumnya kita telah membahas tentang bagaimana "Cara Membuat Penjumlahan Menggunakan Javascript" . Sebenarnya cara kali ini hampir sama dengan penjumlahan sebelumnya, tapi ada sedikit perbedaan :D apakah itu? mari kita praktekkan sama - sama. Pertama kita membuat file html terlebih dahulu, lalu ketikkan kode seperti gambar berikut ini : Hasil dari koding diatas akan persis seperti ini : Disini kita hanya membutuhkan 2 form textbox input untuk pengisian kedua nomor yang akan di jumlahkan, satu label hasil untuk output nya dan juga 4 button yang terdiri dari Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian dan juga Pembagian. Untuk nama variable pada button bisa kalian ganti sesuka hati :D jika masih belum paham apasih var itu dan apa kegunaa...